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Banjo-Tooie é o segundo jogo produzido da série Banjo-Kazooie, sendo uma sequência direta do primeiro jogo da série, Banjo-Kazooie. A principal novidade desta nova versão é a possibilidade de Banjo se separar de Kazooie em determinados momentos, onde cada um, com seus devidos movimentos exclusivos, pode agir d

Banjo-Tooie cover

e forma independente. O objetivo do jogo ainda é coletar as peças de quebra-cabeça, espalhadas das mais diversas formas nos vários mundos que compõem o jogo. 

SinopseEditar

  Após o final do jogo Banjo-Kazooie, onde Gruntilda ficou presa em baixo de uma pedra, dois anos se passaram e, enquanto Klungo tentava remover a pedra, Banjo, Kazooie e Mumbo jogavam Poker, em um dia chuvoso. Um intenso terremoto começou a afetar a área, e Mumbo saiu para investigar. Se tratava de Hag 1, um “tanque-furadeira”, que abriu um buraco em uma das paredes de Spiral Mountain. De dentro saíram Blobbelda e Mingella, as irmãs de Guntilda, uma gorda e baixa e outra alta e magra, respectivamente. Através de feitiços, as irmãs retiraram Gruntilda da pedra, só que ela havia perdido sua pele e estava como um “esqueleto vivo”. Mumbo sai correndo para avisar seus amigos e pede para todos sairem da casa imediatamente que um dos feitiços de Gruntilda irá destruir o local. Bottles, pensando que seria mais uma das brincadeiras de Kazooie sobre o retorno de Gruntilda, ficou lá. A casa então explodiu. Gruntilda, Blobbelda e Mingella fugiram em sua furadeira gigante, deixando Klungo para trás. O dia amanheceu, Banjo, Kazooie e Mumbo estavam acordando de seu desmaio e percebem que Bottles não está ali, então é mostrado o espírito de Bottles falando que ele tinha morrido. Banjo, Kazooie e Mumbo partem para acabar de uma vez por todas com a terrível Bruxa Gruntilda, afirmando que desta vez “não será tão fácil”.

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Personagens principais[editar | editar código-fonte]Editar

  • Banjo - O protagonista
  • Kazooie - A fiel amiga de Banjo
  • Bottles - Irmão de Jamjars, morre no começo do jogo quando Gruntilda lança um feitiço na casa de Banjo
  • Jamjars - Irmão de Bottles. Ensina os novos movimentos em troca de notas musicais, que no Banjo-Kazooie servia para a abrir portas
  • Mumbo Jumbo - O feiticeiro que transformava Banjo no primeiro jogo. Agora ele pode ser controlado em determinadas áreas, realizando seus feitiços para diversas funções, as principais são levitar e aumentar objetos
  • Humba Wumba - Rival de Mumbo, a Índia faz a mesma coisa que Mumbo fazia em Banjo-Kazooie, ou seja 
  • transforma os dois em outros animais e objetos
  • Rei Jingaling - O soberano dos Jinjos, que é transformado em zumbi após ser atingido pelo raio B.O.B que foi criado pelas irmãs de Gruntilda
  • Mestre Jiggywiggy - Soberano dos Jiggy's, vive no Jigsaw Temple e permite a entrada nos mundos, através do místico cristal Jiggy
    Banjo-tooie
  • Blobbelda Winkybunion - Irmã gorda e baixa de Gruntilda
  • Mingella Winkybunion - Também conhecida como Mingy, é a irmã magra e alta de Gruntilda
  • Gruntilda Winkybunion - Também conhecida como Grunty, é a antagonista do jogo
  • Klungo - Fiel servente de Gruntilda, enfrenta o jogador três vezes, ao longo do jogo, sendo a primeira na passagem Spiral Mountain—Jinjo Village, a segunda na passagem Pine Grove—Wasteland, e a terceira e última na entrada da torre das irmãs bruxas, em Cauldron Keep. Klungo desiste da vida de crimes e se torna um produtor de video games quando Banjo derrota ele pela terceira vez
  • Cheato - Livro mágico de Gruntilda, parcialmente rasgado como punição por ajudar Banjo e Kazooie no jogo anterior, que fornece trapaças para o jogador, em troca de suas páginas perdidas. Uma dessas trapaças, por exemplo, permite a Banjo e Kazooie não se machucarem de quedas, não importa a altura. Fica localizado no Gruntilda's Lair (Spiral Mountain), antigo lar de Gruntilda